孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……,才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉,创造出新的通路才能拿到……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……,才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉,创造出新的通路才能拿到……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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但到了《红霞岛》,比较对象变为了《全境封锁》《孤岛惊魂》这些等级合作射击游戏,与两者优秀的过场剧情表现力相比……那么,已经有一游戏进度,刷出过一些不错装备的玩家,就变得过强。多人模式的合作特质体现得也不明显。……PS.据作者反馈,本次更新,主线无法推进的 Bug 依然没有修复…)封面:《红霞岛》 *本文内容系作者独立观点

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想 RPG!……・战斗恢复每次战斗,HP 都会恢复到满值,以便您集中于每次战斗。・秘宝系统零付费道具!……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。 直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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会喷火一击致命;打气需要时间,速度比较慢,而敌人移动速度很快(随着关卡数越来越快);合理运用石头砸敌人需要一技巧……所以当你过了几关,就能体会到什么是“手忙脚乱”了。……2 ,不太成功的续作Steam 上的复古系列版本历史资料《充气人》宣传海报《充气人》杂志广告《增强 V.G

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏吗……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……导致调整和后续制作 AI 特性等功能可能会有巨大灾难(事实上已经发生过灾难),这时我们才后知觉地去调研……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……AI特性等功能可能会有巨大灾难(事实上已经发生过灾难),这时我们才后知觉地去调研AI相关的实现方式,……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

本周 Steam 值得关注的游戏 3.22 - 3.28(中)

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角色扮演、视觉小说、多结局、推理、国内团队发行日期:2021/03/25(中文支持)因为大学读书不顺利,你毕业后被分配到一个小村庄当医生……Clea 2)关键字:生存恐怖、潜行、冒险发行日期:2021/03/25(中文支持)《克莉 2》是一款没有……“吓你一跳”的生存恐怖类冒险游戏,需要一技巧,是 2019 年游戏的续作

版本:Early Access


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